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第六百一十三章 狗有四条腿

“哇!”

“卧槽!”

“黑科技?!”

“爆了!”

苏杭没有让观众等待,选择权限移交后,第一时间锁定并确认英雄。

拿出来的是……

一名伤痕累累,半人半金属的铁血战将。

无畏战车,厄加特!

“竟然是厄加特?!”泽元完全没想到有这一手:“改版之后,厄加特确实上过几次比赛,本身强度是够的,不过说实话,按我来看,这个英雄的特性和Su风格不是那么搭。”

“对,苏丹红是拿强势上单无限滚雪球的打法。”昊凯习惯性用绰号来称呼:“螃蟹比较偏后期,压大虫子倒是能压,但打不出什么实际优势,还奥拉夫更容易推线。”

“奥拉夫可以不Q,只A,厄加特普攻就是AOE。”泽元接口:“这样选,对RNG上野的默契有很高要求,Su百分百压线,如果麻辣香锅反蹲不是那么恰当,有可能会出问题。

厄加特只要被大虫子配合打野杀一次,线上就是十零开,坦度起来,根本打不动。

毕竟一个纯粹的AD伤害,攻速还不快,打这种额外生命值特别高的英雄,特性会吃亏。”

“是的,不过有一点要知道。”昊凯换了个角度:“苏丹红其实是个挺中规中矩的选手,一般不会掏什么黑科技,而只要掏出来,就一定会有很特殊的理解,我们可以期待一下。”

说话间,读取完毕,十名英雄进入召唤师峡谷!

蓝色方,Snake。

上单科加斯,打野卡兹克,中单瑞兹,AD韦鲁斯,辅助风女!

红色方,RNG。

上单厄加特,打野奥拉夫,中单佐伊,AD霞,辅助牛头!

开局,麻辣香锅没有入侵,而是单人开蓝,凭借英雄优势,让下路获得先上线,清兵抢等级的优势。

“没搞事,有点奇怪啊……”泽元从侧面提出疑问。

“香锅这种打法,是考虑了保上单。”昊凯专门解释了下:“直接抢Sofm的蓝,能三BUFF开,但那样打,接下来的活动范围基本在下面,上路很可能会出问题。”

奥拉夫一级单挑,无论哪个版本都能排进三甲,新版厄加特有六发‘腿炮’,小规模阵地战堪称BUG。

螳螂、大虫子一个脆皮,一个超级兵,根本不能抵抗。

有牛头酋长守护,自家蓝还不会丢。

只是,多BUFF,未必赚。

风女韦鲁斯组合,前期拿老牛、霞一点办法都没有,别说留人,就连消耗都不怎么敢做,生怕被Q闪回撞,引燃一波带走。

双方打野无论谁来,都是没意义的。

与之相对,厄加特、科加斯这对在巨魔重做后,有能力争夺联盟最丑桂冠的兄弟,很容易产生摩擦。

开对面蓝,麻辣香锅的路线就是蓝BUFF-红BUFF-锋喙鸟-暗影狼的路线,最多靠下路推线优势,把Sofm的魔沼蛙也抢掉,然后打红转蓝。

绝对不可能全收。

因为饰品眼时间有限,拖久了,可能被Sofm反镜像刷,一切努力做无用功。

这样一来,Sofm注定会前往上半区,清残存的一两组野,然后去RNG的石甲虫。

麻辣香锅则必须去下半区刷。

否则,两名打野谁都不发育,对耗,肯定是等自家第二轮资源刷新的螳螂大赚特赚。

Snake就是考虑到这点,才敢在独一无二的绝食打野面前,用前期战斗力差距较大的英雄。

RNG拿野区优势,上路就要作出牺牲。

在AD打坦能力高下明显的对抗中,并不是一个明智的选择。

从某种程度上说,甚至是个饵。

好在,RNG没咬。

两名打野同样从下往上走,苏杭就舒服了。

麻辣香锅刷的比Sofm快,打2v2也比Sofm强,线上可以肆无忌惮地压制。

圣枪哥Flandre一时间毫无还手之力。

“Su熟练度很高啊。”泽元看着对抗,挑选出了个很容易接受的词:“这段时间闭关修炼果然有效果,技能精准,走位灵动,大虫子好像三个Q都没命中。”

“是三个。”昊凯确认:“短手没办法近身,只能被动挨打,螃蟹425攻击距离虽然不远,实际也就领先三百,但风筝大虫子绝对够用了,圣枪哥想的是打个不灭,换换血,加点生命值上限,结果一次都没打到,挺难受的。”

Flandre玩熟练度不是很高的坦克,显然不能带余震、艾黎这种特殊的基石符文。

带输出,杀不掉人,带余震,团战不触发就是摆设。

中规中矩选了个不灭,还摸不到苏杭身边。

相当尴尬。

麻辣香锅控了河蟹,威慑Sofm,苏杭推线回城补装备,赶回来继续压制。

只是……

五分钟下来,场面激烈无比,却没有什么太好的效果。