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第三百五十六章 来自传奇上野的针对

双BUFF消失,鳄鱼塔前和皇子换血没有问题。

多兰剑+多兰盾+布甲,对拼多兰剑+锯齿短匕,就算苏杭不打先手EQ,少了相当部分伤害,Voyboy同样有一点吃亏。

不过,鳄鱼恢复能力更强,又是一个无MP英雄,考虑整体状态,多损失部分生命值,也是一个均势互耗。

差距在哪里?

——斩杀线!

荒漠屠夫具备单点控制、两段位移、范围回血三重特性,对位能力近乎完美,不考虑攻击距离这一项纯粹鸡蛋里挑骨头的属性,缺点只有一个。

斩杀能力不足。

锐雯、武器、剑姬此类英雄,在一轮交手后,依旧能打出足够的追击伤害,无论疾风斩增伤还是宗师QW、破绽连击,瞬间三分之一都非常简单。

鳄鱼做不到。

输出固定,没有变量,全技能还可以用各种手段增加怒气,打一个出乎意料的爆发。

进入残局,一切属性都在对方计算之中。

简单的说,两人对拼到小半生命值,Voyboy容易被皇子EQ挑起,极限破甲后A出被动、电刑的多重附伤,瞬间秒杀。

苏杭只要不出现操作失误,没有任何危险。

如果换一个风格稳健,不求有功但求无过的选手,主动出击会显得很‘假’,可是,Voyboy放荡的打法整个北美无人不知,这种行为只能算小儿科。

卖到一定程度,骗EQ出手!

“苏杭有危险……”神超看到这一幕,声音中不免带上了几分担忧:“如果我没有全图视野,绝对猜不到酒桶在蹲。”

实力越强,越容易carry比赛。

不仅是因为更加细腻的意识、理解,事实上,一线选手在这两个方面比五大天王都不会落后多少。

一款竞技,东西就这么多,经过了系统化整理,没有什么盲区。

至于操作……

确实,一些非常特殊的‘专属技能’无法复制,可这一项,比重其实很低。

就像普通王者碰上玩了几个赛季的老钻1,双方都用本命英雄,对线不一定谁占优势,团战不一定谁作用大,只比三五场,可能后者胜率更高。

一线前列和顶级,差距更小,不对比数据,甚至没有人能分出高下。

真正的区别是什么?

心态!

Gripex打掉锋喙鸟、石甲虫,卡视野蹲了整整二十秒,想完成GANK,还需要十秒以上!

不去控河蟹,不去反野止损,付出整整三十秒时间,赌一个未必成功的机会!

无脑蹲,青铜白银组的初学者都会,难度是零,可是,绝大多数职业队员不敢在比赛中用出这一招,怕因为埋伏失败,送掉自己的节奏。

不赌,就不会输,当然更不存在赢。

这就是核心和蓝领的区别。

无论游戏主播还是职业选手,都有‘心态炸裂’的时候,原本所向披靡,连战连捷,几场失利后一蹶不振,梦游全场,从顶级沦落到一线中下游,甚至变成二线的‘混子’,可见心态对一个高手的影响有多大。

此时的Gripex,无疑处于最巅峰时期!

敢付出一定代价去拼,并且,有在GANK失败后凭个人能力将劣势扭转回来的把握!

因为强,所以敢赌,因为敢赌,所以更强!

……

场馆内,北美观众近乎屏息。

原以为Voyboy拿出鳄鱼,能直接通关,没想到皇子一次三角形EQ,击杀酒桶拿到一血,凭借双BUFF效果,状态、补刀都占据了绝对优势。

第二次针对能否成功,至关重要。

时间一秒秒推移,技能逐渐冷却完毕。

3……

2……

1……

荒漠屠夫、嘉文四世两名英雄头像右侧的技能栏中,亮起最后一道流光效果。

横冲直撞、德邦军旗先后进入可使用状态。

嗖——

骑枪从天而降,苏杭操纵皇子突进向前,Voyboy按下E键,向侧后方位移,躲避巨龙撞击。

“锵——”

利器刺入鳞甲的摩擦声响起,伤害打出!

“果然算到了……”Voyboy没有感到意外。

第一轮交锋,‘横冲直撞’用的比较早,第二轮,双方近乎同步按下技能,计算起手时间,理论上,鳄鱼不应该受到伤害。

然而,苏杭打的是斜向突刺。

皇子EQ有‘修正’效果,即便骑枪不指向军旗,只要在一个范围内,就会自动引导,原本是为了给新手足够的容错率,此时,被苏杭用来打了一波预判。

——Voyboy有百分之八十的概率向右下方位移。

道理很简单:人体构造。

移动鼠标的时候,右下比右上轻松很多,面对突如其来的攻击,如果不刻意控制,凭肢体自动反应,一定