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第四百三十七章 玩蛇?玩蛇!

伊泽瑞尔单挑德莱文!

前者是发育型AD,后者是双斧在手,站撸能力堪称No.1的远程一霸,如果在普通局势中,即便EZ的操作者是UZI,也不会有观众看好。

不过,此时德莱文身上挂着三层震荡猛击被动。

女神之后,UZI选择了最大化战斗力的耀光,Krys4al因为发育不那么顺利,没有办法直接掏出暴风大剑,而是长剑+吸血鬼权杖的搭配。

双方战斗力拉近了很多。

并且,一套技能全中了。

以非指向伤害为主的英雄,设定属性时就考虑了MISS的情况。

技能没有完美命中,伤害比指向型英雄低一点,技能完美命中,伤害比指向性英雄要高出一截。

各种条件综合到一起,理论上应该占据优势的Krys4al反而吃了个闷亏。

UZI得理不饶人,继续输出!

第二次普攻,眩晕!

R,精准弹幕!

伊泽瑞尔手腕佩戴的能量发射器凝聚金色粒子,短暂蓄力后,弯月形弹幕飙射而出!

布隆被动控制时间随着等级提升,已经达到了1.5秒,Krys4al没有任何躲避余地。

在符文系统重做,没有了前期的高额穿透加成,全体英雄魔抗削减的版本,EZ大招获得了一定增强,又压制德莱文一截生命值!

Krys4al打不过!!

四包二,还有牛头酋长这个连抗带控一肩挑,完美的越塔英雄先手,Snake战队不仅没有速战速决,反而在前几秒落入下风!

卡兹克开启动态伪装,提升移动速度并获得无视单位碰撞效果,但因为距离略远,跃击又被布隆打断,第一时间无法贴到EZ身边。

瑞兹短时间内同样赶过不来。

Guoguo、Sofm两人按常规方式处理,将输出倾泻到Tabe身上,意图先解决一个。

可是,忽略了非常重要的问题。

被苏杭抓的一波,Krys4al交了两个召唤师技能,此时,治疗、闪现都处于CD之中,皇城PK无法取胜,连逃生能力都没有!

最后一发秘术射击,预判到开启血腥冲刺提速的德莱文走位,UZI取下人头!

2v4,反杀一人!

“这,这一波是Snake处理上的失误。”昊凯完全没想到会打成这样:“Tabe被杀,小虎TP取消,UZI从直接沿河道跑了!”

UZI跑了……

跑了……

了……

蛇队不负其名,在中野战斗力达到第一个峰值,可以说是大龙之前最关键的节奏点,又玩了一波蛇!

“其实也不能说有问题……吧。”长毛思考了几秒:“如果放着布隆不去管,强行追EZ,确实能帮Krys4al把UZI杀掉,然后,小虎进场,Hudie肯定会死,还是一换一。”

“话是这么说,可辅助换AD,肯定比AD换辅助赚啊。”昊凯不同意。

“对。”长毛换了个说法:“我的意思是,Snake确实亏了,不过没有想象中亏的那么多,只能说RNG下路双人组处理的太好。

问题其实出在第一波。

老牛二连,布隆大招反手,螳螂跳到一半被打断,瑞兹其实没有吃到击飞。

如果Guoguo闪现EW,Sofm再闪现过来补伤害,应该可以直接秒掉UZI。

但是,我们换位思考一下,这种可以说稳双杀的越塔,交两个闪上去瞬秒AD,有必要么?”

战斗打完,怎么说都有道理,任何一次不完美的操作,都是失误。

结果出来之前,有谁会在想象不到失败可能的围攻中不遗余力?

要知道,面对猪妹、马尔扎哈这对控制链溢出的中野组合,单凭一个水银饰带根本不够,被抓就必须交出珍贵的金蝉脱壳。

中娅沙漏合成之前,如果秒表破损,中期团战Snake就失去了至关重要,甚至足以影响胜负的容错保障。

Guoguo的处理方式完全可以理解。

只是,这样一来,圣枪哥难受了。

小虎推线之后,人影消失,麻辣香锅的位置明确,就是在上半片野区。

苏杭把兵线压到上路塔下,圣枪哥不敢来补!

虽然Snake拿到了一血塔,多赚300金币,还把土属性元素龙收入囊中,获得了对建筑物、史诗野怪的真实伤害加成,可认真想想……似乎没赚到什么。

ADC被单吃。

上单又亏了兵线。

关键输出点,核心分带点,全被RNG压制!

最重要的是,第一座防御塔被破掉后,两支战队已经从对线发育,过渡到了抱团拆塔的时间段,瑞兹、螳螂组合的作用被削弱到了极点!

反之,青钢影的优势展现了出来。

连续成为牺牲品,圣枪哥无论经济还是经验都落入了绝对下风,