乐文小说网 > 氪学造塔 > 第14章 科技点

第14章 科技点

随着村子的升级,张秋寒也终于有时间,开始来继续发展自己的村子了。

不过张秋寒的时间并不多,别的玩家这个时候有五个小时来熟悉游戏操作,来查看各种攻略。但是张秋寒只有一个小时零15分钟而已。

首先,张秋寒决定先把自己的红色奖励给打开了,好好的一份红色史诗级别的奖励,张秋寒居然直到现在才有时间打开,这也真是忙碌的很呀。

“系统:恭喜您打开了红色史诗奖励宝盒,得到了红色史诗级别的防御塔,1费机枪塔图纸。”

完美的奖励。

张秋寒脸上露出了一丝笑容,所有的奖励道具里面,最好的道具无疑就是防御塔的建设图纸了,这是所有村子的根基,而且还是1费的防御塔,还是科学技术系的防御塔,刚好是目前张秋寒可以使用的防御塔。

否则,要是给一个西方奇幻系的图纸,张秋寒除了拿去卖钱之外,还真没有其他的办法了。

当然了,这也不是没有缺点,比如1费的防御塔在后期就比较废材了,伤害能力远远不如那些高费的顶级防御塔。

不过那估计最快也是几个月以后的事情,现在的1费防御塔对于张秋寒老爷子来说,那就是天花板顶端的力量了。

现在立刻马上,就要把这个机枪塔给建造出来!

张老爷子心中打定了主意。



名称:机枪塔制造图纸

类型:建造图纸

级别:红色史诗

村庄等级:1级

派系:科学技术系

效果:能够建造机枪塔。

需要材料:水泥:50;钢铁:50;火药:50;电池:10

基础建造时间:10小时

技能要求:机械技能1级,火药技能1级,



“好吧,这玩意以后再说!”张秋寒把图纸往自己的空间口袋里面一丢,且不说这水泥,钢铁,火药,电池这四种材料张老爷子一个都没有,就算有的话,那10个小时的时间,也是绝对不够的。

不愧是红色史诗级别的防御塔,建造需要的各种资源,就是不一样!

尤其是水泥,钢铁,火药这三种材料,是中级材料,而电池则是高级材料,等同于仙侠系的仙玉和魔法系的魔魂石。

反正这三种材料要么攻下由元寇防御的资源点,要么就直接去市场上购买,反正目前做为纯新人的张秋寒,是弄不到手的。

所以现在这1费的机枪塔看着牛叉无比,实际上对于张老爷子来说也就是镜花水月而已,还是先把连弩箭塔给制造出来,才是比较实际的事情。

不过在建造连弩箭塔之前,张秋寒还需要打理一些村子的事物。

首先是新增的一点科技点。

随着村子的升级,村子的科技系统也紧接着开放了。

当然了,对于西方奇幻系的村子来说,这就是魔法阵系统,对于东方仙侠系的玩家来说,这就是仙术法阵系统,不过别看名字不一样,但其实里面的内容却一模一样。

科技系统总共提供不同的六个科技选项,分别是:

能量科技0级:每升一级提高费用点上限一点。

扩充科技0级:每升一级提高游荡元寇波数上限一点。

攻击科技0级:每升一级提高所有防御塔和英灵的最终伤害1%

防御科技0级:每升一级提高所有建筑和英灵的最终减伤1%

生产科技0级:每升一级提高所有资源产量1%

制造科技0级:每升一级加速所有防御塔建造,修理,升级时间1%。

这6个科技看上去选择很多,有不同的加法和流派,但其实这个科技体系饱受玩家们的诟病,因为百事顶尖高手的职业玩家也好,还是小白也好,所有科技的加点方法只有一个,那就是把所有的科技点全部用在能量科技上面,也就是用在额外提高费用点上面。

这是科技点唯一适用的加点方式。

费用点决定了玩家村落能够部署的防御塔或其他防御建筑的上限,而除了一些极为罕见的道具之外,对于普通玩家来说,费用点只有两种获取方式。

一种是依靠升级自动增加的费用点,另一种就是依靠科技系统或者魔法阵系统,或者仙术法阵系统来额外增加了,同样,每升一级才能够额外增加一点费用点。

假如玩家不将科技点增加在能量科技上面的话,那以现在10年后的全体玩家平均等级也不过70级来看的话,一个玩家顶多拥有70点费用点,布置7座10费的防御塔也就顶天了,根本档不住后期如山如海一般凶猛的元寇。

而且最要命的,假如不加科技点的话,游戏的前期你甚至都无法度过。

因为从第100波元寇开始,就会出现飞行系的元寇,而此时在前期的玩家们的等级还不满10级,无法建造一些具有防空属性加成的2费防御塔,大部分玩家手中唯一能够攻击空中单位的1费防御塔也就是最普通的箭塔而已。

不加费用点科技,这个时候玩家最多只能布置5座箭塔而已,根本守不住这一波空中飞行元寇的进攻。只有将科技点加在费用科技上面,让自己拥有10座箭塔,才能够守住所有的飞行单位。

这些论坛上面的攻略写的非常明白,除非你有一些橙色以上的1费高级别防御塔,或者禁空这样的神级天赋,才有可能凭借5座箭塔守住。可是一个5级的新人,连交易市场都无法进入,怎么可能凭借自己的手段,拥有橙色史诗级别的防御塔呢?

这完全就是在做梦。

一开始还有人觉得,攻击和防御科技也很厉害,后期70%的最终攻击加成或者减伤,简直不要太威武了。

其实只要做一个小学生都会算的计算题就明白了。

当一个拥有7座10费防御塔的70级玩家,将所有的科技点都投入到了攻击科技上面的话,那他防御塔的最终伤害也不过提高70%罢了。

但假如将这70点科技点全部投入能量科技,变成70点费用点的话,那么这个玩家就相当于拥有了额外的7座10费防御塔,最终伤害效果实际上提升了100%。

更别说七座额外的防御塔还是大量的耐久度,可以承受元寇的伤害,算是变相提高防御能力了。

这是傻瓜都会做的计算题,更何况防御塔的数目越多,能够使用出来的战术布置体系也就越多。

伤害和防御的科技尚且如此,其他的科技就更不用说了。

至于扩充科技,增加元寇游荡上限,这个勤奋上线清怪就行了,对于职业玩家来说,是没有任何意义的科技。

生产科技,提高资源产量,这个虽然也很重要,后期升级防御塔需要海量的资源,不过有钱的话,直接找玩家私下购买就行了,同样没有意义。

制造科技,提高防御塔的制造速度,这个同样也是时间问题,前期或许很有帮助,但后期就没有任何意义了,后期玩家他们有的是时间。

所以广大玩家们才会认为,六个科技体系,完全是脱裤子放屁,除了费用点科技,其他的科技都是绝对的鸡肋,没有任何的意义!

而此时的张秋寒,本来也打定了主意要将科技点加在能量