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第424章 大局已定的金阳山城

由于如今是npc身份,原初妖精状态下的洛可可并不能够连接到玩家论坛上去了解除了金阳山城战场之外的其他两处战场以及风暴内海支线战场的战况,好在可可妹妹这边能够及时地了解各方面的情况,并且定时通过灵魂链接向洛可可传讯。

得知因为牧云在杰拉德尔堡战场上的活跃表现,令杰拉德尔堡如今战况也已经基本确定了秩序联盟方的胜利之后,洛可可心中自然是十分高兴,对于牧云这个一直以来被她看做是不稳定因素的重生者也改观了不少。可惜,如今的她怎么也不会想到,牧云如此活跃的背后,其实隐藏着怎样的一件大麻烦。

在前世的游戏中,由于秩序阵营在中前期的主线剧情中因为混沌方(孔特与他隐藏在暗中的主人)的捣乱而被削弱了不少实力,最重要的交通要道风暴内海与居住在这里的海兽族也落入混沌阵营之手,因此最终80级秩序反攻剧情最初的跨海夺城战役,三大战场最终只有最西侧靠近迷雾海域的海拉哲城被秩序联盟成功拿下。

而今世,情况却是正好反了过来,海拉哲城的战况发展情况和前世大致相当,可却实际上成为了三大主线战场中攻略进度最慢的一处。杰拉德尔堡如今由于混沌侧高层战力缺失一角,秩序联盟已经有了不可动摇的优势,而金阳山城方面的战局,更是已经快邻近收尾阶段。

没错,由于洛可可的到来,缺乏玩家们关注和支持的金阳山城战场上,这里的秩序联盟军比杰拉德尔堡方面的友军更早一步地在顶级战力上建立起了优势,并迅速地在优势确立之后,通过一场策划已久的决战比杰拉德尔堡方面更早地将战力对比优势切实地转化成了实质的胜局。

在黄金比蒙艾洛的带领下,占据了金阳山城内北城区和中央山丘两处高点的秩序联盟军,先是依靠风元素生物军团取得了制空权,紧接着在空中风元素生物的强力支援下,以兽灵骑兵与狂战士为主的兽灵强袭军团,借助居高临下的地理优势如同洪流一般从两处高地冲下,几乎是瞬间就将周边城区内看似密集但实际上却没有任何阵型章法而言的混沌生物们冲垮。

混沌生物们令人忌惮的混沌污染和侵蚀能力,以及因为法则扭曲而获得的畸形身体与古怪技能,令它们在一般情况下个体实力要略微超出同级别的秩序生灵。可虽说如此,它们仇视鄙夷秩序的混乱天性,令它们在战场上,尤其是面对秩序生灵那强有力的集团作战战法时,即使不能说表现的极为不堪,也几乎都无法发挥它们原本拥有的强悍个体能力。

在兽灵族在地面上的集团冲锋,与来自天空中风元素生物的各种元素技能以及魔法轰炸之下,原本占据了大半城区的混沌阵营节节败退,战线几乎瞬间就被自北向南地推出了好远。只可惜由于没有玩家支持,秩序联盟的军力到底是不太足够,最终不得不采取重点袭破包围分割的战法将南城区的混沌生物击散并暂时分割开来,而没有一鼓作气直接扫平整个金阳山城——虽然那样其实也不是做不到,但秩序联盟这边的伤亡也会相应地加重,考虑到接下来的战争以及目前还没有完全在绝境沙漠地带建立起来的后勤补给线,作为指挥官的黄金比蒙很理智地没有为了一时爽快而放任手下已经战出狂性来的兽灵们继续带伤突击。

不过即使是没有彻底地将金阳山城内部的混沌势力驱逐击杀完全占据这里,从战果来说,这场决战也可以算得上是一场值得称道的胜仗,除了兽灵族的善战与统帅黄金比蒙艾洛带头冲锋一剑横扫数名百级混沌领主的勇武,以及充分发挥了兽灵族与风元素生物的兵种优势与高地优势的战法谋略,更加值得一提的就是并没有出现在战场上的洛可可与风元素祖灵的活跃。

由于之前盘踞在中央山丘上的混沌穿山甲被击杀,金阳山城这里的120级以上超级混沌领主只剩下了两尊。虽然这边有洛可可她们在不怕这两只超级混沌领主翻身,但以它们的实力如果铁了心要在战场上做搅屎棍,说不好也会给秩序联盟的普通战力军队造成一些不必要的损失。

因此,从决战一开始,比起统帅军团冲锋陷阵来说更擅长单独作战的洛可可与风元素祖灵,就将大部队全权托付给了艾洛,而她们则是一人一边,主动找上了剩余的两名120级超级混沌领主,并分别利用强悍的箭术与风系魔法将两只超级混沌领主连打带拽拉离了金阳山城主战场。

离开了城区之后,在山城附近的两处山谷之中,没了顾忌的洛可可与风元素祖灵自然是开始大发神威,狂虐那两只超级混沌领主。也算是它们倒了大霉,原本两只同为125级的超级混沌领主硬实力就比不过洛可可(开启原初妖精模式之后135级)以及风元素祖灵(130级),更何况它们还都只是受游戏系统影响的普通npc而洛可可和风元素祖灵则是拥有独立智慧的特殊存在,结果可想而知,两只超级混沌领主并没有能够逃过一劫,先后被洛可可与风元素祖灵干净利落地击杀陨落。

决战结束,剩下的就只是将被分割切断在几个南部城区的混沌生物们各个击破而已,秩序联盟在金阳山城内几乎可以说是胜局已定。

这样的结果,很快就被那一小撮没有选择海拉哲城或者杰拉德尔堡的被认为是选择非主流的玩家们兴奋地发布到了玩家论坛上,并且不出意外地引发了一场轩然大波,甚至就连刚刚因为完成了120级超级混沌领主诱杀任务而“封神”的牧云都一时间被多少抢了风头。

原本在玩家中间是没人看好金阳山城那一侧的战局的,毕竟对于玩家们来说,这只是一场游戏,游戏内的剧情发展自然就要以他们这些玩家为主角。跨海夺城战役,在够资格参与主线剧情的玩家中有百分之九十以上都选择了支援海拉哲城与杰拉德尔堡这两处战场,按照玩家逻辑去考虑,这两处战场的攻略进度,换句话说就是战争剧情发展,理所应当是会比没玩家参与的金阳山城快的。

然而现实就是这么的打脸,两处战场的玩家们拼死拼活,星耀殿堂和牧天下隔空竞争,天骄牧云独领风骚战场封神……可结果反而是人家金阳山城的npc们根本就没用玩家帮什么忙,自己就率先搞定了敌人,轻松地成为了三大战场中最先奠定胜局的一处。更加讽刺的是,由于到金阳山城这里支援作战的玩家不仅数量稀少而且更没什么有实力的强手——或者即使有,因为缺乏支持在战场上也只能小打小闹根本捞不到大头的战功——结果至今为止金阳山城战场的玩家战功排行榜上,竟然没有一个人突破系统设定的最高战功奖励底线,也就是够资格在战后被赋予据点城市管理权的战功最低限。

玩家们很是不爽,明明他们才是玩游戏的“用户”,这种莫名其妙地在他们根本就没注意没参与的地方游戏剧情就被推进完成