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第一百三十二章 亡灵祭坛

对于骷髅是瞎子的特点,陈泽辛产生了一点小好奇,于是他没立刻收割掉这帮经验宝宝,而是仔细地测试骷髅们发现自己的距离。

朝前一米,没发现。

两米,没发现。

五米,发现了!

懂了,这帮骷髅不是靠视力和听觉来判断敌人位置的,而是靠类似于活人气息之类的东西分辨敌人,差不多就是亡灵版本的僵尸。

在扭曲树林的时候,陈泽辛没有足够开阔的视野,基本上看到骷髅兵的同时也被对方发现了,所以没注意到这个特点。

于是他当时觉得,“偷袭”技能没必要专门练,性价比太低。

有那个潜行时间,不如冲上去来一发金刚呼吸,全灭敌人!

但现在……

既能练燃魂门箭术,又能练偷袭,何乐而不为?

之后,陈泽辛用雷鸣之剑收割掉红骨和它的巡逻小队后,他继续前进,每遭遇到巡逻的红骨小队就用“爆箭”起手,随后一箭一个秒杀这帮骷髅。

而峡谷内部一马平川,所以陈泽辛的狙击毫无障碍,基本遇上一队就能在远处射死它们,吃满技能获得的经验值。

很快,偷袭进化了。

【偷袭(被动)LV5——EXP:21.6%】在未被对方注意的情况下,发出的任何攻击都必将产生暴击,造成原攻击的190%伤害,且让对方陷入流血状态,每秒扣除攻击者2%攻击的伤害,持续半分钟「流血伤害计算护甲,无法造成伤害时强制扣除5点伤害」。(偷袭,也是一种战术!)

厉害!竟然进化出了流血特效!这不就相当于一个小引燃吗?

爆炸啊这效果!

好,决定了,等燃魂神功解锁了,自己天天来这里刷偷袭技能,持续到自己得到“潜行类技能”的那一刻!

对了,还有苍蓝天空,虽然它现在的伤害很低,但其强制位移的特性还是很不错的,包括它越过武器和盔甲把伤害作用到人体身上的特性,LV5未知的进化能力……这两天去遗迹的时候先练它,把进化后的特效整出来再说!

升级后的亡灵坟场地图扩大了几倍,图中产生的怪物也比之前多,于是陈泽辛赶了半天路也没到头,还在空荡荡的峡谷内部游荡。

好在他途中遇到了好几波骷髅小队,甚至是骷髅军队,将近百来只灰骨,数十只红骨,倒也不是很无聊。

只不过因为对方数量过多,慢慢射箭太麻烦了,所以陈泽辛直接冲上去挨打,一发金刚呼吸教骷髅们做尸体。

嗯,效率是快了,但本该射术吃的技能经验全给金刚呼吸贪污了。

这倒也没什么,反正陈泽辛原本打算的就是速通副本,且燃魂门射术所需要的最后一级经验他可以去遗迹里获取,今晚必定能升到LVmax的水准。

关键是,陈泽辛突然想起了自己还有个金刚呼吸,于是陷入了纠结,是该先升偷袭还是金刚呼吸,毕竟这两个技能都需要这帮骷髅来刷级……

想了想,陈泽辛觉得偷袭的先手能力虽然很爆炸,但他现在没有潜行类技能,这先手无敌的技能对付人级以上的超凡生物和超凡者不太实用。

倒不如先喂饱金刚呼吸,把它炸到LV20的水准,对付人海会更加厉害。

于是,陈泽辛放弃了继续偷袭射箭,转而光明正大地突袭骷髅兵部队,逼迫它们主动攻击自己,不断触发金刚呼吸。

就这样,陈泽辛一路“呼吸”到峡谷的末端出口。

这里蹲着一座坟场,并不是一般的乱葬岗,而是一群生满灰尘和蜘蛛网的亡灵建筑,和某游戏里不死族的建筑风格类似。

其中最显眼的是一个伫立在中心的露天建筑,上面修了一个巨大的石门,四周围满了燃烧着绿色幽火的石柱,犹如古代邪教修建的召唤祭坛。

上面拥挤着密密麻麻的红骨骷髅,仿佛在进行祭奠,齐刷刷地跪拜石门。

陈泽辛还在其中看到了一个LV25的等级条,大概是这个场景的BOSS,名字叫“战骨”,称号为“士兵”。

哦,不,BOSS不是它,因为陈泽辛又看到了好几个LV25的战骨,它们并不是唯一的怪物!

那BOSS在哪?

难道要从这个石门中出来?

因为陈泽辛没看到BOSS的身影,所以他没敢直接冲进坟场,而是站在坡坡上使用观察,查看祭坛和那群战骨的信息。

【亡灵祭坛:骷髅军团设置在峡谷中的祭坛,可以从中召唤出强大的亡灵生物。】

还真是祭坛?

难道能召唤出亡灵族英雄?

【战骨:在这片峡谷中诞生的亡灵生物,某个坟场主人麾下的主要士兵,实力为战骨级,由红骨进化而来,拥有基本智慧,实力水平和同等级的超凡生物差不多,拥有独特的战技。】