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第二百四十六章 这个boss挺好玩

一个不说一个不问,天立马就聊死了。

其实高手团们这样来回扑街,冉夜心理包袱反倒小了很多。原来大佬们,也没有这么强嘛,即使吃透了副本的机制,还不是一样要死上好多次。

看来咸鱼盟的姑娘们和这群大佬之间也不过是差了输出的手法而已。要论提前准备工作,说不定咸鱼盟的姑娘们,因为更谨慎反而多看几遍攻略,对机制的事先熟悉度还要更高一些。

这种开荒,就是扑着街,不知道哪一次脸好就过了。

过完老一就到了传说中检验二五仔的二号boss。

这boss就是会锁定全体玩家,然后释放一个类迷阵一号boss的追踪箭一样的追踪技能。被射中了就会在身上叠加一层毒性扩散的debuff。这个buff有五秒的倒数时间,之后会形成长达15尺的两个交叉成十字的,条状的毒性扩散在地面上。远离人群排毒这一点无需多言。但在排毒的时候,如何调整这个十字的角度,使毒性条不要扩散到人群当中去,则需要眼观六路的功夫。

毒性条在地面上只维持三秒即可消失。但在维持过程中,只要踏入范围就会有一次很大的伤害,同时再叠加一层毒性扩散buff。这就意味着,如果这个毒条排在了人群当中,而其他人没有事先发现不妥及时跑开的话,就会被传染。而二次传染的人仍旧需要跑离人群去排毒。

除此之外,其他的机制都可以说是在以前的副本中见过的。只要提到类似机制,大家都能够知道如何去应对。

于是热闹纷呈的一幕就开始了。

或者有人,没有躲避掉追踪,被进行了毒性标记,而他自己没有察觉,直接把毒散在了人群里。又或者染上毒性标记的人察觉到了,在退出人群排毒的过程当中,没有调整好角度而让毒性扩散到人群,感染了其他队友。

总之,在这个boss的攻略过程当中,充满了各种。“到底是谁的毒?”“哪个二五仔把毒排在我身边?”诸如此类的叫喊声。

每一次的扑街之前都伴随着各种的鸡飞狗跳。

冉夜对于这种事情早就习以为常了,咸鱼盟姑娘们平时开荒的时候,也总是这么大呼小叫鸡飞狗跳来着。

谁知道这时候,沐寒秋又开始私聊冉夜。

【沐寒秋:我觉得这个boss挺好玩的呀。】

冉夜实在搞不懂到底哪里好玩,还不是和之前的boss一样来回扑街。冉夜有时候是真的理解不了,可以让沐寒秋情绪变化的点。

刚刚还和自己说不开心的人,这时候就突然,又觉得好玩儿了起来。冉夜不禁陷入了沉思。刚刚他的不开心到底是为了什么?这情绪变化的速度也太快了吧。

一开始想事情,冉夜就忘了和沐寒秋回复。可是也没见他有什么介意的地方。只是如此说了一句之后也没了后文。

于是冉夜只是反射弧很长的,私聊回复了他一个问号。

【沐寒秋:我就是觉得这个boss的机制很好玩儿。】

这boss的机制难道不就是坑队友吗,坑队友有什么好玩的?实在理解不了他的脑回路的冉夜,决定放弃讨论这个问题,专心打本儿。

如果要让冉夜来评价一句上层的几个boss。对她而言,或许最容易的是第三个boss了。

倒不是说他们这个团队在第三个boss的地方没有团灭过。可是相较于其他幺蛾子特别多的Boss而言,第三个的攻击手段就显得朴素很多。

没有什么过多的考验跑位站位之类的攻击手段。三号boss考验的大概主要就是治疗的技能运用。因为每隔一定的时间,这个boss就会有一个五段的全屏攻击,掉血量巨大。需要考验玩家们自行开减伤的时机,以及治疗的群体减伤和群体治疗等技能安排的是否合理。

在三号boss这里,冉夜自身的存活率比前两个boss提高了不少。问题主要出现在她的搭档身上,药师姑娘是真的不熟悉这个boss的机制,在又没有什么人提示的情况下,经常反应不过来开减伤的时机,又或者开团减伤的时机。又或者需要开减伤的时候,她已经在之前其它的情况下把自身的减伤用掉了。于是,总是在一些情况下突然暴毙。

冉夜不属于靠蛮力莽过副本的类型。其实每一次团灭她都会思考自己的技能如何搭配应用,可以解决眼前的一些困难。

最后,在靠着冉夜把自己的单体减伤技能,丢给了药师姑娘,避免了对方的一次暴毙的情况下,药师姑娘终于站到了最后。

三号boss通关之后已经是晚上十点多了。冉夜想起了之前,天龙浪子说过,要帮着咸鱼姑娘们过掉迷阵的四号boss。

于是在盟会的频道里问了一句。

【冉夜:你们四号boss打的怎么样了?过掉了吗?】

【水泠清:没有。龙大佬带了好几个人来帮我们,但是我们输出实