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第一百七十九章 第四代星火(二)

“所以如果想要长时间使用手机,LCD屏幕手机便成了他们的唯一选择,但大家都知道,LCD屏幕的手机在其他方面都比较一般~

星火-焰就是要打破这种固有印象,将星云科技最好的LCD屏幕用在手机上,打造一款属于LCD党的能兼顾日常的性能小怪兽!”

小怪兽是什么形容词?

听到璃梦介绍的几十个直播间观众们顿时有些懵,随后便有些忍俊不禁,不是小怪兽也不行啊,北斗-天枢的性能释放才是真的猛。

在各大视频平台上,两个版本的北斗-天枢游戏性能都能和星火-烬55开,这可是被动散热啊,足以证明星云手机性能释放有多猛。

当然,造成这种情况的原因还有一个,那就是跟一些网友们说的一样,目前的CPU性能的确有点过剩了,带市面上的游戏都很轻松。

如果是换成未来五年后的主流手游,肯定不可能像现在这么轻松,不过就目前而言,游戏公司能做到的极限根本影响不到什么。

星云产品几乎已经成了手游爱好者的首选,科幻感十足的外观设计,性能强悍的芯片和高刷屏幕。

就算抛开硬件水平不谈,光星云OS无外挂且能强制开启星云游戏更高帧率就可以吸引一大批用户。

其他厂商还在宣传高画质60帧畅玩,一些星云游戏已经直接干到了120帧,这次的星火-焰还要直接冲144帧,其他厂商直接没得玩。

提问:一些手机厂商是怎么走向灭亡的?这还用问?星云科技卷死的…软硬件差距简直不要太大。

正在关注这场发布会的雷布斯是真的无奈,星云科技现在就像一座大山一样,小米的优势太小了,想要继续保住地位只有一条路:

跟星云科技合作,用星云配件,甚至用星云科技代工生产的芯片,最后再强行把性价比提升上去,等用户们不想用性价比了…

还会选择星云产品,累死累活最终只能给星云科技培养用户,这种感觉简直太憋屈了,他们也想找新的出路,问题是出路在哪里呢?

前几年还意气风发的罗玉龙都倒下了,锤子TNT更是胎死腹中,成了一款PPT产品,据说星云科技有邀请过他,但被他给拒绝了。

这点谁也不清楚,今年倒下的厂商比较大的还有酷派和金立,一个在功能机时代话语权极高,还有一个是曾经的四大国产厂商之一。

至于其他的…小辣椒也在星云/大郎科技的攻势下,把仅有的性价比优势给丢了,只剩下号称超级卷王的乐视还在苦苦支撑,但是~

就目前这种形势,雷布斯估计星云科技都不需要主动向乐视出手,乐视自己就得玩完,因为他们的资金链已经出现了重大问题。

还有360手机、联想ZUK等品牌,根本掀不起任何风浪,就连曾经的行业巨头之一中兴也在今年出了意外,把市场份额让了出来。

事实无常~或许在未来中兴会回来,但太难了。在刘大郎眼中,他从来没有把联想手机当成一个对手,不管是moto还是ZUK都不行。

就连一个简单的换皮安卓都做不好,更别提售后服务等问题了,还能指望他们的手机有多优秀?他唯一在乎的只有联想笔记本电脑。

从轻薄本再到二合一电脑,再到今天的游戏本,如果说锤子是行业冥灯,那么星云就是行业明灯。

直接跨界教友商做产品,说实话谁被星云科技盯上了也慌啊,可惜联想等厂商就算再着急,星火发布会上的璃梦依旧是不紧不慢:

“定制144hz高刷屏,最高亮度650nit+长庚8游戏版+双擎风冷散热系统2.0+双type-c充电口+5500毫安时大电池+星云闪充2.0!

最后还有我们的便携双模游戏手柄,支持磁吸式连接,同时也支持蓝牙连接,左右两个手柄可以单个连接,也可以两个一起连接。

在星云游戏库中,我们还有一些可以和朋友一起玩的小游戏,当然,星火-焰的屏幕在这样的游戏面前有点小,所以我们还准备了…

星火第一款平板:星火-赤焰,这款平板依旧是一款小尺寸的平板,不过它的尺寸要比星雨-轻灵更大,8.8英寸更适合男生使用!

细心一点的观众可能发现了,这款平板的比例要比星雨-轻灵更加修长一些,这样的话在游戏过程中可以尽可能地减少视野缩减…

星火-赤焰同样采用了一块定制144hz高刷屏,最高支持2k分辨率,同样支持星云闪充2.0,内置7250毫安时电池,续航方面…

处理器同样采用了长庚8游戏版,在生态互联上有一个非常有意思的功能,比如我们可以把正在手机上进行的游戏转移到平板上。

只需要像我这样~打开一碰互传,将星云手机在星火-赤焰的屏幕上碰一秒钟,就可以将正在进行的游戏转移到平板上,非常简单~

这个功能适用于所有的星云手机,不过有一个前提,那就是手机和平板上必须都有这款游戏,不然的话传输速率会变得比较慢…”

比较慢~但也不是不可以,其受到限制的因素主要是4G不够快,如果在同一wifi网络下会好很多,或者可以等5G出来之后就好了!

星火-赤焰的重要作用之一就是配合星火游戏手柄做一个互动式游戏的加持,游戏不是一个人的游戏,没有小伙伴一起有什么意思?

很多人总会怀念读书时的游戏生活,或许他们怀念的不是那款游戏有多好玩,而是怀念那时候一起熬夜游戏的伙伴、纯粹的快乐…

这种机会总会越来越少,人总是会慢慢变得孤单,再慢慢肩负起各种各样责任,最后变成一台忙忙碌碌丧失自我、快乐机器。

这并不可怕,只需要在过程中找到属于自己人生的意义,找到自己为数不多的快乐就够了,比如…和家人一起用平板来一局游戏?

星空互娱在开发大型竞技手游时,也没忘了开发一些受众群体更广的小游戏,在星云用户们还没发现时,他们就开发了50+款游戏。

直到今天,星云游戏中已经有了100+款随时可以打开的对战小游戏,由于这些游戏本来就小,所以并不需要提前有下载安装流程。

并且由于星云OS的无广告特性,这些游戏的整体页面看上去都非常舒服,并且可玩性相当高,参考现在的微信跳一跳就知道了~

刚开始刘大郎提出制作魔性小游戏的时候,星空互娱的一些负责人还有些不理解,结果这些解压游戏一出来,他们自己还上班玩…

最后还主动问刘大郎什么时候会把这些游戏上线,这不今天就来了?第四代星火发布会中除了产品外,还会加入非常多的新游戏。

只不过璃梦不会在发布会上一直强调这点,简单示范一下,提两句就好,每次星云发布会必更新星云OS,这点星云用户们都知道。

4G虽然不够强,但传输这点小游戏还是没有任何问题的,实际上开发这种小游戏并不赚钱,但对于星云产品的口碑提升效果非常好。

双版本星火-焰的正面冲击感还是比较强的,因为屏幕更大,且采用了中置挖孔屏幕,不是主打自拍的产品,自然不需要做药丸挖孔。

刘海屏、水滴屏其实也可以,但刘海屏对于星云科技来说已经是过去式了,而水滴屏则是大郎手机的专属象征,用在中端不太合适。

关于三款星火产品的影像,璃梦只是一句话带过,并没有详细展开,星火产品的影像比较一般,这是众所周知的,但并不算非常差。

毕竟已经到了3千档的价位,还有星云算法加持,如果放在安卓阵营机阵营里还是能排在中上游的,如果和星雨比…不在一个层次上。

长庚8游戏版突出了游戏性能,在综合性上受制于硬件,肯定跟双版本的北斗-天枢没法比,两款手机的定位差太多了,区别非常明显。

价格也非常明显,双版本星火-焰就是为游戏用户所准备的,中度选轻装版,重度选两个都可以,选则星云OS,绝对不会亏就是了。

“看完了双版本星火-焰和星火-赤焰的游戏表现后,还有一个配置我想是游戏用户们更关注的,那就是内存!128GB内存够用吗?”

这问的!

其他厂商的高层都忍不住想打人了!什么叫128GB够用吗?必须够用啊!不够用也得说够用!要不然他们32GB起步的手机怎么卖?

而对于这个问题,直播间的星云用户们最有发言权,因为不管是哪一款星云手机,起步内存配置都非常高,128GB还是国内头一家:

“肯定够用啊!我128GB到现在还剩下49GB,根本用不完!”

“我不够用!下载了17个游戏之后,内存就有点吃不消了…”

“我勒个去,真的有人会下载那么多游戏?能玩得过来吗?”

“他奶奶的,自从买了星云手机就每天沉迷游戏无法自拔…”

“没广告确实爽!我一个跑酷单机游戏都能一口气玩三小时!”

“内存肯定越大越好!不过128GB就基本能满足日常!”

“除非是重度影视爱好者,不然128GB我不知道怎么用完!”