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第13章 喜好抉择

云姻打完招呼后等了一会,发现“他”并没有反应。

虽然“他”的眼神已然清亮,但“他”就像是真的还在适应身体似的,只会看着云姻,缓慢的眨着眼睛。

完全由代码组成的身体,也是需要适应的吗?就像科幻片里有了自我意识的机器人一样?

“你好。”

“唯一。”

云姻耐心的等了一会儿,见“他”还是没有反应,又重复了一次相同的对话。

“他”在接收到云姻的问好后短暂的卡顿了一下,系统也非常配合的为他加了个卡顿的音效。

“喀、喀。”

“唯一?”

卡顿声没有再次响起。

“他”看着云姻,由她亲手描画的眉眼间绽开了笑意,呆板如画中人的脸在一瞬间就生动了起来,

不是仅仅睁开了眼睛的虚假醒来,这一下,“他”终于彻底活了过来。

“你好。”

“烟云。”

呼,吓死了,还以为游戏出bug了。

不过,玩家创造的游戏角色,默认的对玩家的称呼也是游戏里的名字吗?

因为岁岁她们说过这游戏的日常玩法是由游戏本体结合随身小程序并行的。甚至出于游戏玩法的特殊性,小程序的占比还会更多一些,所以云姻一直以为自己创造出来的角色对自己的默认称呼会是真名。

毕竟是要在小程序里挂机的,应该是有跟日常生活的互动的,万一走在路上时碰到游戏角色突然开口,会瞬间想要离开这个美丽的人间吧。

但是,之前听到的岁岁她们的闹铃声都是喊的真名,所以会有喊的是真名这样的想法也是很正常的。

“烟云?”

这回换到“唯一”疑惑的看着习惯性发呆的云姻了。

“啊,抱歉抱歉。我很容易就会发呆,抱歉啊唯一。”云姻惊醒了过来,对着“唯一”歉意的笑了笑。

“唯一”得到回应,止住了想要蹲下去靠近去看云姻状态的动作。

[人类之间的交往需要恰到好处的距离。]

[不要在未经允许的情况下随意靠近玩家。]

在被创造出来后就被刻入“记忆”的准则正在“唯一”的程序里自动循环,播放准则的机械声对比云姻听到过的系统提示显得更为冰冷。

可是,她听不到。

他刚才微小的动作改变她看不到,他此时耳边循环的冰冷提示声她也听不到。

所幸此时没有人去在意这件事。听不到的人在意不了,听得到的那位并不具备对此产生反应的机制。

“刚才的都不算数。”云姻深呼吸了一下,“我们正式的认识一下吧。”

明明一个坐着,一个站着,两者之间的高度差并不算小,但云姻的声音却好像刚才的提示声一样在“唯一”的耳边环绕式播放着。

“你好,唯一,我是……”

说是这样说,自我介绍时却卡了壳。是该介绍游戏名,还是真名呢?

如果说的是真名,会不会让“唯一”的程序出现错误呢?还是说,“唯一”的程序运算算是比较高级的,不会出现错误?

可是,感觉他的反应还比不上徐玉她们呢。

“你好,烟云,我是唯一。”

“唯一”发动了跟徐玉她们同厂出品的读心术,察觉到了云姻的纠结,并按照程序里给出的最佳答案开了口。

啊,依然是游戏里的名字呢。

非常感谢游戏制作组的善解人意,虽然因此又一次感知到了游戏和现实之间是有壁的。

尽管云姻心里的吐槽在满天飞,但行动上并不含糊。她扶着沙发,试图站起来。

“唯一”适时的后退了两步,为她让出了足够大的空间。

云姻站了起来,跺了下脚,抬起头冲着“唯一”充满感谢的笑了笑。

“你好,唯一,我是烟云。”云姻站直了身子,换了一种看起来更加舒服的笑容。

一时间竟相顾无言,仔细品还能品到微妙的尴尬。

当然,“唯一”是没有这种情绪的,在场的唯一会感到尴尬的只有云姻。

最终还是游戏系统检测到了这种不利情况,并给出了对策。

“唯一”的身后出现了沙发,他们之间的距离也被拉大了一点,多出了一张小桌子,桌子上摆着两瓶饮料和一些零食。

云姻看了一下,发现大部分都是比较受大众欢迎的零食口味。唯一的例外是一包标注为[超级辣]的豆腐干,估计是游戏系统通过绑定的居民身份证上的出生地检索出来的牌子。

“坐?”云姻试探着开了口。

“唯一”目前似乎还是一步一指令的跟着动作,听完云姻的话才坐了下来。

云姻也坐回了沙发上,都坐下来之后,他们的身高差立刻缩小了很多,云姻不用再抬起头去看他了。

“你有什么喜欢吃的吗?”

云姻礼貌性的问了下“唯一”,试图打开新的话题,并顺手抽走了那包[超级辣]的豆腐干。

“滴滴,检测到关键词。”

“玩家您好,请问要为角色[唯一]创建喜好物品吗?”

云姻拆开了包装,刚咬住一块豆腐干,就听到了游戏系统的提示音。

她叼着豆腐干抬起头,果不其然,系统界面又出现了,“唯一”则坐在对面的沙发上停止了活动。

拉开任务列表,创建新角色的任务还挂在上面,[任务进行中]的提示红的刺眼。

原来创建新角色的任务还没有完成吗?还以为后面的喜好之类的会由游戏系统自动组合呢。

云姻看了看任务面板,接着关掉面板看了看创建新角色的界面,又看了看坐在对面沙发上的眼睛里失去光彩的“唯一”,嘴里的豆腐干突然就失去了咸辣的好滋味。

豆腐干被随意的嚼了嚼就咽了下去,云姻看着“唯一”没有亮光的深黑色的瞳孔,良久,叹了口气。

所以说啊,岁岁她们,还有其他的玩家,都是怎么对自己创建的角色生出依恋之情的啊?

像这种,完全由玩家自己创造的,什么都要依靠玩家的选择才能生成的角色,哪里动人了呢?

哪怕存在着现实中为期一年的半强制性的陪伴时期,在见过这样的对方后,还怎么动心啊?总不能到了后期,所有的玩家都会对自己精雕细琢的作品动真心吧?

不管是出于哪一种感情,亲情、友情更或者是爱情,都很离谱啊。

虽然之前没怎么玩游戏,但云姻还是有关注过的。市面上其他的养成类游戏都是有预设好的文案的,只要跟着攻略走,最后总能看到制作组想要向玩家们展示的属于角色们的部分灵魂,走到一个足够好的结局。

反观《百年》的制作组,似乎连一点的自我意识都没有为“他”编写过,这样的存在到底要怎样出色才能用短短一年的时间去打动无数玩家的心扉呢?

或许这才是论坛里所说的[不要后悔]的真实意思呢?

不要后悔舍弃了游戏里自带的更为鲜活的现成角色,不要后悔自己选择了这样一位需要从头开始教起的完全没有自主性的角色。

云姻又叹了口气,虽然这可能是自己对游戏正常流程不够熟悉而犯的错误,但是,果然还是会想揍制作组一顿啊。

拧开饮料瓶的盖子喝了一口,云姻向后仰倒,头枕着沙发上的毛绒玩偶,面无表情的看着系统界面跟着她一起倾斜过来。

“请问,玩家是否要为[唯一]设置个人喜好?”系统提示音似乎察觉到什么,变得小心翼翼的。

看吧,就连系统提示都做了人性化适配,偏偏就略过了最重要的那个角色。

“请问,玩家是否要为[唯一]设置个人喜好?”

“我不设置的话,游戏会为他自动分配喜好吗?”还是想要挣扎一下,万一